Dasar-dasar Flash


Mengenal Flash MX
Macromedia Flash atau yang sering disebut juga dengan Flash merupakan program untuk membuat animasi dan aplikasi web. Selain itu, juga dapat digunakan untuk pembuatan game, animasi kartun dan aplikasi multimedia interaktif seperti demo produk dan tutorial interaktif yang kini banyak  dijumpai dalam CD.
Membuka Program Flash MX
Aktifkan Flash MX melalui tombol Start > Program > Macromedia > Macromedia Flash MX
Tunggulah beberapa saat hingga muncul tampilan area kerja dari Flash MX, Kenali bagian-bagian utama didalam Flash MX berikut ini :
  
Keterangan 
1. Title BarMenampilkan nama program dan file dokumen yang sedang aktif
2. Menu BarTerdiri dari 10 menu utama yang masing-masing berisi sub menu atau perintah lagi
3. TimelineFungsi untuk mengorganisasi dan mengontrol waktu pemutaran movie dan frame.
4. PanelFungsi untuk mengatur penggunaan warna, component,library, scena, action, behavior, dan lain-lain.
5. ToolboxTerdiri dari beberapa tool untuk membuat gambar, teks, warna dan mengatur tampilan gambar pada stage.
6. StageMerupakan lembar kerja  dimana gambar, teks dan tombol navigasi dibuat untuk keperluan animasi atau aplikasi.
7. Property InspectorFungsinya untuk mengatur ukuran dan warna stage, menentukan frame rate, dan memilih ruler atau satuan ukuran yang akan digunakan untuk membuat objek.
 Mengatur Ukuran Stage
Dalam keadaan default, ukuran stage ditetapkan sebesar 550 X 400 pixels. 
Aktifkan Property Inspector  yang berada di bawah lembar kerja.
 
 Klik Size pada tombol  Document Properties hingga muncul :
 
Ubah nilai Dimension sesuai dengan kebutuhan. Background Color adalah untuk memberi warna pada stage.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar